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Rubik's Cube Sezione dedicata interamente al miglior rompicapo degli '80, il Cubo di Rubik, e a tutte le varie evoluzioni di puzzle 3D e 2D che sono derivate da questo.

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Vecchio 02-11-2009, 07:22 PM   #1
EvOlUtIoN
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EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 3.0

EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 3.0


Ecco la prima versione del mio personale timer:

Funzioni attualmente supportate:
1. Sessioni da 5/12 risoluzioni
2. Calcolo tempo migliore
3. Calcolo tempo peggiore
4. Calcolo media (parziale o totale a fine sessione)
5. Calcolo standard deviation
6. Gestione POP, DNF, penalty e soluzioni nulle
7. Possibilità di cambiare lo scramble senza annullare la sessione
8. Possibilità di importare scrambles in qualsiasi formato (purchè la notazione sia valida)
9. Generazione 13 scrambles per contest
10. Possibilità di modifica di qualsiasi tempo anche durante la sessione
11. Form di riepilogo visualizzabile a sessione finita o in corso
12. Vista cubo selezionabile 2D/3D
13. Countdown impostabile 0-20 secondi


Lo trovate in allegato nel formato con e senza installer.

Ovviamente potrebbe avere dei bugs (è stato fatto in 2 giorni tra un lavoro e l'altro), fatemi sapere...

Potete scaricare da entrambi i links.

LINK

Aggiornato il 13/02/2009
Files allegati
Tipo di file: rar EvO Rubik's Timer 3.0 installer.rar (1.00 MB, 89 visite)
Tipo di file: rar EvO Rubik's Timer 3.0 binaries.rar (1.40 MB, 2 visite)
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Ultima modifica di EvOlUtIoN : 01-13-2010 10:05 AM
EvOlUtIoN ora è in linea   Rispondi citando
Grazie da:
AlteredCrops (02-11-2009), shinoda06^2 (02-11-2009), sreverbe (02-12-2009)
Vecchio 02-11-2009, 07:39 PM   #2
AlteredCrops
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Ottimo, ci voleva proprio un softare per il cubo made OGM, ottimo lavoro Evo.
Se posso partirei subito con delle osservazioni:
Manca, a meno che non mi sbagli, la possibilità di fare un countdown per vedere il cubo prima che parta.. diciamo il conto alla rovescia con gli ultimi 3 secondi a rintocco.
Ho provato a fare 2 volte DNF e giustamente mi dà l'errore che non può essere usato per la seconda volta nella stessa sessione, ma quando premo l'ok della MessageBox il risultato sparisce come se avessi premuto "Discard" a quell'ultimo risultato (questa cosa non so se è normale o meno).
Il link a OGM non è attivo. Per il resto sembrerebbe ok, anche il tempo rispecchia la realtà (non come quel programmino del cronometro che feci io in C# dove i secondi si perdevano per strada... ).

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Vecchio 02-11-2009, 07:53 PM   #3
Ken1986
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Bel soft evo...
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Vecchio 02-11-2009, 07:55 PM   #4
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Allora, l'affare del DNF lo ho fatto a posta, anche perchè non mi sembra giusto fare come il jnet timer che invece te lo fa fare e poi dice che la media è nulla...
Per il countdown non ci avevo pensato, forse perchè non lo uso mai...,provvederò.
Il link ad ogm è una svista, provvederò anche per quello.
Per quanto riguarda il tempo, semplicemente non può che essere giusto, infatti non bisogna usare un timer per calcolare, ma vedere l'ora precisa del pc di inizio e fine esecuzione, ed ecco che non puoi sbagliare.
Ho provato a verificare la standard deviation, che mi viene diversa da qualla del jnet timer, ma seocndo me è corretta la mia perchè l'ho calcolata sulla abse di un sito che la spiega per filo e per segno
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Vecchio 02-11-2009, 10:50 PM   #5
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Carino, lo sto usando ora...ma ho sbagliato, volevo fare una media sui dodici ma mi ero dimenticato di settarlo.-.vabbè, media niente male sui 5 per me almeno^^
ah, l'unica cosa è che a me piace l'anteprima dello scramble sul cubo che ha il cct, e qui non c'è, anche se non è certo indispensabile
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shinoda06^2 non in linea   Rispondi citando
Vecchio 02-12-2009, 09:01 AM   #6
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

shinoda, se ti dimentichi di settare la media di 5 o di 12, c'è un semplice rimedio:

Segnati i tempi da qualche parte, poi resetta la sessione e fai dei tempi a caso dello stesso numero di quelli di prima. Dopodichè fai doppio click sui tempi sbagliati e lì potrai editarli come quelli fatti prima.

Per l'anteprima è una cosa che richiede un po' di tempo per essere programmata, in quanto una matrice a 3 dimensioni tra l'altro anche collegate tra loro, non è molto facile programmarla per me, ma ci sto lavorando.
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EvOlUtIoN ora è in linea   Rispondi citando
Vecchio 02-12-2009, 06:03 PM   #7
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Quote:
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shinoda, se ti dimentichi di settare la media di 5 o di 12, c'è un semplice rimedio:

Segnati i tempi da qualche parte, poi resetta la sessione e fai dei tempi a caso dello stesso numero di quelli di prima. Dopodichè fai doppio click sui tempi sbagliati e lì potrai editarli come quelli fatti prima.

Per l'anteprima è una cosa che richiede un po' di tempo per essere programmata, in quanto una matrice a 3 dimensioni tra l'altro anche collegate tra loro, non è molto facile programmarla per me, ma ci sto lavorando.
Ah bene , non ci avevo pensato, allora per le prossime volte farò cosi...per il fatto dell'anteprima, allora aspettiamo fiduciosi
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Vecchio 02-12-2009, 06:14 PM   #8
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Grande Evo, minimo un tnx
Almeno con la funzione Generate 13 scrambles non posso più sbagliare.

Grazie
sreverbe non in linea   Rispondi citando
Vecchio 02-12-2009, 06:39 PM   #9
AlteredCrops
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

Del codice già pronto all'uso per l'anteprima non se ne trova?
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Vecchio 02-12-2009, 07:52 PM   #10
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Re: EvOlUtIoN Rubik's Cube Timer 1.0

HO implementato tutte le funzioni che mi avete richiesto.
C'è anche un modello di cubo 3d del quale però si vedono solo 3 facce (sono già sufficienti per verificare lo scramble). Ho messo anche il ocuntdown da 1 a 15 seocndi.
Domattina posterò tutto, ora devo risolvere qualche piccolo bug.
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